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Assassiner Mystery bricolage

Assassiner Mystery bricolage

Égayer votre prochaine fête en traçant un scénario assassiner-mystère qui inclut beaucoup d'intrigues et de drame. Serait-être romanciers mystères peuvent laisser aller leur imagination sauvage tout en créant un scénario de assassiner mesure aux participants du parti. Le thème mystère assassiner est parfait pour une fête d'Halloween et les avantages de l'atmosphère fournies par un rhume, sombre soirée. Ce format pourrait également être modifié pour inclure les rôles des enfants pour une réunion de famille. Cherchez décors de fête comme les chapeaux et châles à friperies.

Instructions


•  Déterminer le décor imaginaire pour le scénario assassiner-mystère, qui pourrait être une maison de campagne, Hollywood, le Far West ou de l'Egypte ancienne. Déterminer qui sera assassiné et comment.

•  Créez au moins six caractères suspects. Faites-leur flamboyant et stéréotypée. Chaque personnage doit avoir un problème de relation avec la victime. Par exemple, l'argent dû, une rancune de longue date ou d'un ancien amour.

•  Invitation de participants du parti au moins deux semaines avant la partie et de déterminer qui seront présents. Correspondre personnalités de caractères aux clients.

•  Rédigez un court pamphlet pour chaque invité. La brochure décrit le caractère et le motif pour tuer la victime. Un livret désignera un caractère comme le meurtrier.

•  Écrivez une série numérotée de quatre indices pour chaque client dans le livret. Chaque indice sera livré dans un "tour." Inclure des idées d'action entre les rounds.

•  Saluez les clients le soir de la fête et les inviter à choisir un prop appropriée pour leurs personnages.

•  Effectuer les quatre tours d'indices, parlé par les personnages, tout au long de la soirée à heures fixes. Encouragez vos invités à interagir avec les autres alors que dans leurs rôles de caractère. Demandez-leur de faire apparaître des conflits, comme les vieilles rancunes ou des sommes dues.

•  Vous deviner l'identité de l'assassin à la fin de la partie, sur la base des tours indices et toute information supplémentaire ramassé.

•  Le meurtrier avoue, expliquant comment et pourquoi il l'a fait.




        

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