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CoD4 cartographie Outils


"Call of Duty 4» ou CoD4 est l'un des jeux vidéo les plus grand succès commercial, à partir de 2011. Infinity Ward, créateur de CoD4, conçu le jeu afin que les utilisateurs peuvent créer leurs propres cartes. Le logiciel par défaut va créer des cartes de base. Pour créer cartes personnalisées avec des actifs qui sont d'origine - telles que des caractères, du bâtiment et des armes - un logiciel supplémentaire ne est requis.

3D Ripper DX


3-D les modèles de CoD4 sont stockés les fichiers propriétaires, qui peuvent généralement être lus que par le logiciel du jeu. Développé par la communauté en ligne, logiciels 3D Ripper DX permet aux joueurs d'extraire des modèles 3-D à partir de ces fichiers. Après les modèles 3-D ont été extraits, les joueurs peuvent les modifier pour créer des cartes personnalisées.

Image Editor


Les joueurs peuvent utiliser l'éditeur d'image, Photoshop ou GIMP, pour créer des textures dans CoD4. Appliquer des textures à 3-D les modèles du jeu sera les faire ressembler à des objets réels. Modification de la texture est la meilleure façon de changer l'apparence d'un bâtiment. Par exemple, les joueurs peuvent transformer un hôpital délabré dans un nouveau bâtiment d'appartements résidentiels.

3-D Editor


COD4 joueurs peuvent utiliser un éditeur 3-D, tels que 3D Studio Max, Maya ou Blender, pour créer des modèles 3-D qu'ils peuvent importer dans l'éditeur de carte CoD4. Pour chaque nouveau modèle 3-D, les joueurs doivent créer une texture correspondant parce que tous les modèles seront par défaut en gris.

Map Editor


Infinity Ward a publié son propre éditeur de carte. Radiant permet aux joueurs de créer les éléments nécessaires à une carte pour être amusant et visuellement attrayant. Son interface est graphique, donc pas de codage est nécessaire de définir les waypoints, les objectifs ou les règles. Plusieurs sites, tels que FileFront.com, fournissent des tutoriels en ligne pour aider les joueurs CoD4 apprennent à utiliser Radiant.




        

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