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Comment faire pour démarrer votre studio de jeu indie

Comment faire pour démarrer votre studio de jeu indie

Vous cherchez à faire un saut dans le développement de jeux vidéo? Démarrage d'un studio de jeux indie? Il ya littéralement des centaines de studios là-bas soutenus par plusieurs millions de livres éditeurs création de jeux à succès. Titres notables Cependant studios indépendants ont produit tels que Ratchett et studios Clank et Mojang produit le Minecraft immensément populaire. Cette preuve suggère qu'il est un lieu pour les studios indépendants. L'expression «la patience est une vertu" est extrêmement approprié ici, comme un projet de cette nature prendra un temps considérable. Vaste expérience technique, marketing savent comment, et la connaissance de la loi sont des ingrédients vitaux pour un studio indépendant succès.

Instructions


•  Mettre en place un hobby en une profession. Il faut du temps pour perfectionner l'art de développement de jeux, et pour le rêve à réaliser, le développement de jeux comme un hobby d'abord aidera, tout en étant familiers avec une multitude de genres de jeux. Essayez d'utiliser des programmes tels que GameMaker qui est libre ou Unity (voir Ressources). L'utilisation de ces programmes sera la première étape dans la réalisation d'un talent qui peut être affinée à la profession de développement de jeux.

•  Créez un nom de marque unique et sélectionner une équipe. Sans le soutien financier d'un éditeur, un nom de marque notable est clé dans la mise sur le studio de l'immense liste des autres. Choisissez avec soin le nom pour se adapter à l'idéologie de studio et le type de jeux destinés à développer. Création d'une équipe de professionnels est conseillé y compris un professionnel concepteur, programmeur et marketing.

•  se assurer que tout est légal lors de la création du studio. Créer la Société auprès de la Companies House (voir Ressources). Il ya assez de soucis sans un procès potentiel sur les mains de studio lors de jeux. Débarrassez-vous des problèmes de paiement, la propriété individuelle de jeu et les droits de développement et qui contrôle les décisions créatives au sein de l'équipe. Ceci permettra de vérifier les rôles dans le studio et enregistrer les différends plus tard.

•  Lancer la production sur un jeu. Décider du type de jeu destiné à développer et à créer un plan de la façon dont cet objectif sera atteint depuis la création du jeu à sa sortie avec un laps de temps prévu. Coordonner l'équipe pour mener à bien les étapes pour une efficacité maximale. Veiller à une bonne communication entre l'équipe du designer au programmeur de se assurer, pour les meilleurs résultats possibles.

•  marché du jeu et le studio par tous les moyens possible. Les médias sociaux ne ont jamais été si populaire, si les jeux développés pourraient être incorporées en quelque sorte avec les sites de médias sociaux alors il ya une chance viable un bon jeu pourrait susciter l'intérêt rapidement. Soyez conscient de la publicité pour le public cible que le budget sera probablement serré.




        

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