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Comment faire un Stick Man Flash Movie

Comment faire un Stick Man Flash Movie

Parce que Flash ne est un tel programme incroyablement polyvalent et complexe, l'animation peut être aussi polyvalent et complexe, ou il peut être très simple. Les deux principales méthodes d'animation en Flash sont animation et animation image par image par interpolations de mouvement. Les deux sont faciles à faire, mais pour une simple animation avec chiffres de bâton et, comme l'animation image par image est probablement la meilleure façon d'aller. Animation image par image dans Flash prend du temps et de la patience, mais peut donner des résultats de bonne qualité.

Instructions


•  Cliquez sur l'outil ovale sur la barre d'outils. Si elle ne est pas visible, cliquez et maintenez sur l'outil de rectangle sur la barre d'outils jusqu'à ce que vous recevez une barre d'outils déroulante qui comprendra l'outil ovale. Maintenant, cliquez et faites glisser un cercle sur la scène pour représenter la tête de l'homme de bâton. Vous pouvez changer la couleur de remplissage pour la tête en le sélectionnant avec votre souris et en appuyant sur le bouton "couleur de remplissage" au bas de la barre d'outils pour sélectionner une couleur dans la bouche.

•  Cliquez sur l'outil en ligne sur la barre d'outils. Cliquez et faites glisser sur la scène pour dessiner le torse, les bras et les jambes de l'homme de bâton.

•  Faites un clic droit sur ​​la ligne de temps sous le châssis 2 et choisissez "Insérer image clé" dans le menu déroulant. Maintenant, en utilisant l'outil de sélection (appuyez sur V sur votre clavier), cliquez sur les bras, les jambes et les mains de l'homme de bâton pour les déplacer légèrement. Les cadres de défaut par seconde dans Flash est de 24, ce qui signifie que l'image 2 où vous êtes maintenant se passe 1 / 24e de seconde après la position de départ, de sorte que vos changements de la position bras / jambes ne doivent pas être très grande à tous.

•  Faites un clic droit sur ​​la ligne de temps sous le châssis 3 et choisissez "insert image clé" dans le menu déroulant. Encore une fois, bouger les bras, les jambes et la tête de votre chiffre de bâton légèrement si nécessaire.

•  Continuez à ajouter des images clés comme ci-dessus et en déplaçant votre chiffre de bâton au besoin. Testez votre film en appuyant sur Ctrl + Entrée pour vérifier vos progrès.




        

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